*馬鹿でもわかる簡単砂漠封印解除 [#o46fee99]
砂漠の仕掛けがわかんねー乞食野郎どもおいすー^^
でも砂漠の仕掛けは思ったより簡単なんだぜ。
これさえ覚えれば、今日からお前も砂漠マスターだ!!1

#contents

ちなみにこの仕掛けの順番は、いつもVIPで回るときの順番に並べてある。
あと、砂漠の仕掛けはラグが発生しやすいから、ゆっくりとやろう。

これでもわからん奴はたぶんどっかに砂漠攻略の動画の一つは上がってるだろうからそれ見つけよう。

#region(''砂漠地図'')
#ref(map.JPG,nolink)
#endregion

**導き [#qdb38712]
東側のスイッチが赤、西側のスイッチが緑、南側のスイッチが黄。
開始時に、全ての板が閉じていると仮定すると、

-一番上に光があるとき
→''速攻スイッチ''
-上から二番目に光があるとき
→''緑だけ開いてスイッチ''
-下から二番目に光があるとき
→''赤だけ開いてスイッチ''
-一番下に光があるとき
→''黄だけ開くなり全部開くなりご自由に''

でおk。
ファークリップ下げてると光が見えない場合がある。低スペ乙


**切替 [#oc263b9f]
いわゆるライツアウトってゲームらしい。宮殿のスイッチ部屋の3*3バージョン。
だいたい[[ここ:http://www1.kiy.jp/~yoka/gameland/TentouPuzzle1_FLASH/TentouPuzzle1_FLASH.cgi]]を使えば解ける。
こんなもの使わなくても余裕で解ける天才はまあ頑張れ。
他に人がいそうな場合は、自分がやるって宣言してからやらねえと残念な事になるからな。

**時計 [#de4e7056]
まず奥の部屋に行って宝箱をぶちこわして鍵を手に入れる。ハズレもあるから頑張って壊そう。
そして鍵を手に入れたら、/gametimeコマンドを入力してRTとGTを調べよう。
''鍵を差し込んだときのRTとGTの合計の時(分は無視)''が答えになる。
ちなみに北が十二時だからな。わからなくても調べればいいけど。

-例題:RTが06:15、GTが23:55だった場合
時を足すと29時。分を足すと70分なので時に+1して30時10分になる。
この時、分の存在は無視していいので時だけを見ると30時。30時は要するに6時なので答えは6となる。

-例題2:RTが23:55、GTが16:00だった場合
時を足すと39時。分を足すと55分。よって39時55分になる。
同じく分の存在を無視してよく、39時は要するに3時なので答えは3。
なのだが、ここで55分という点に注意が必要で、つまりGTが5分経過すれば答えが違ってしまう。
制限時間がもうわずかとか、そうでも無い限りは少しGTが経つのを待ち、余裕を持って4に差し込もう。

**選択 [#n4363ab6]
間違い探し。左の部屋がお手本で、それを参考に右の部屋を解く。
左のお手本部屋は固定だから↓のお手本画像見れればいちいち見に行く必要なし。
#region(''お手本画像'')
#ref(sentaku1.jpg,nolink)
#ref(sentaku2.jpg,nolink)
#endregion
わかりにくい違いだけ簡単に補足すると、
-床のマークがなんとなく小さい→サイズが違う
-スイッチが微妙に赤みがかってる→色が違う
-スイッチの亀頭部分が浮いてない→種類が違う
-宝箱が開いている→形状が違う
--このとき、開いてる箱が他より小さく見えることもあるが、サイズが違うって答えたらボッシュートされるから気をつけろ!

また、オブジェクトの読み込みが糞遅いため表示されてない場合があり、それで個数が違うって答えるとボッシュートされる。
1,2分待って読み込ませてから答えるといい。
なおここは一回でも間違う(間違ってないところを選ぶ、まだ間違いがあるのにFAをしてしまう)と解答権を失う。
また、答えがわかっている状態で入ってすぐに答えると、何故か間違いになる事があるため、これまた余裕をもって答えよう。

**戦闘 [#w9a1ed08]
三匹のリザードマンを''同時''に殺す。おわり。
とはいえ、同時に倒さなければならないのに攻撃は厄介。
その上なぜかフューネラルブレイドを装備しているおかげで、削ったつもりが勝手に自爆する事もある。
あと間違って魔法反射して殺したりの事故がたまにある。
床に鈍足やら炎のトラップがあるから、そいつらにも注意しろよ。つーかトラップが一番強い。


**天秤 [#yfb8733b]
入って左手側の部屋のお手本を見て、それと同じような感じになるような感じに右手側の部屋の岩を壊す。
このお手本は選択とは違い固定じゃないから見に行く必要がある。
ただ、この時岩の大きさを測る必要はあんまりない。
というのも、左右の部屋の岩のPOP位置や向きは、ややズレるもののほぼ同じ位置。
というのも、左右の部屋の岩のPOP位置は、ややズレるもののほぼ同じ位置。
だから、左の部屋の岩の位置を大雑把に覚えて、後は右の部屋で岩を壊せばいい。詳しい解説はwiki見れ。
適当に数字を振って、それで場所を覚えても良い。というかwikiなんかもそういう手段取ってるし。
ただしズレが大きい場合もある為、位置だけではなく大きさも一応覚える事。SS取れば確実。
また、お手本の岩の数は必ず五個と決まっている。なんか足りなかったら多分埋まってるから探しだそう。

*知ってても知らなくても良い豆知識 [#pd21b649]
-時計の高台は調和、銃、焼き芋なんかの手段で上る事ができる。もちろん上にいる人にスモワも可。

-PTを組んでいる際、封印を解き終わってるPTリーダーが生命の檻の中に入ると、封印を解き終わっていて、
かつ砂漠内にいれば、そのPTメンバーも生命の檻内へと入場する事ができる。
この時、砂漠内であればどこにいても構わないし、霊体であっても構わない。

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