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開始行:
*インターフェース [#j744d56a]
>''Master of Epic Official WebSite - プレイ環境のカスタマ...
'''moepic.com/avg/customize.php'''
MoEをデフォルト設定のまま遊ぶのは非常に不便
ここでは簡単かつ重要なカスタマイズを紹介。あくまで参考程...
SYSTEMは「チェックをつける=白、チェックを外す=灰色」
マクロとは「ゲーム中に使用する様々なコマンドの組み合わせ...
#contents
**チャット関連[#c237ee85]
***会話ウインドウを表示する [#c237ee85]
デフォルトでは会話ウインドウが一瞬で消えてしまうので、
会話ウインドウが表示されたらすかさず右クリック。『Auto Cl...
***メッセージを振り分ける [#c237ee85]
デフォルトではsay、ch、tellがひとまとめに表示されてしまい...
自分がよく使うものを振り分けておくと便利。
画面上部の「SYSTEM」をクリック。『メッセージ制御→ウインド...
選択肢の中からまだ使われていないものを選べば、ウインドウ...
会話ウインドウを右クリック『Name Edit』しておくのを忘れる...
**マクロ関連[#c237ee85]
***マクロ枠を増やす [#c237ee85]
MoEでは「Menu」にアイテムや技などの「マクロ」を登録して使...
しかし10枠では足りないし、いちいちページを切り替えるのは...
そこで「Shortcut」を利用し、20枠表示できるようにする。
画面左上の 「□」 をクリック。『Main→Shortcut』と進む。
「Shortcut」が表示されるが、このままではmenuと内容が同じ...
画面上部の「SYSTEM」をクリック。『オプション→表示』と進み
『ShortcutとMenuの同期』のチェックを外す。
これで別々の内容を表示できるようになる。
更にデフォルトの「つっこみをいれる」(笑)などどう見ても...
「SYSTEM」→「オプション」→「ゲーム」の
「デフォルトマクロの復元と保護」のチェックを外せば消すこ...
アホマクロを組みたいときはコマンドから選んで好きな位置に...
**game.ini [#z4787655]
''\Master of Epic\userdata\game.ini''
ゲームの共通設定ファイル
オプション画面に表示されない項目など
***フォント [#o085c158]
>デフォルト
'''FontJpn=MS ゴシック'''
ウィンドウとかマッサージの文字かわるわかる
参考
moeirox2.exblog.jp/i19
∧,,∧
( ´;ω;) A_A
⊂ ⊃ /⌒▼⊂ ・ ・⊃
| ωつ *〜|● ( (_ω)
し ⌒J U`〜- U U
***ミップマップ [#j0c1452d]
>デフォルト
'''UseMipMap=0'''
=1でPOINT?,=2でLINEAR?,=3でANISOTROPIC(0でオフ)
ゲーム起動中にオプションから設定できる
テクスチャの処理負荷を下げるらしいがMoEの場合はぼやけてし...
グラフィックドライバーで異方性フィルタリング(Anisotropic ...
うまく使えば地面のチラツキなどがなくなっていい感じになる...
参考
www.geocities.jp/moera_gui/mipmap.htm
***アンチエイリアシング [#gfd1189c]
>デフォルト
'''UseFSAA=0'''
=0,=2,=4,=8,=16などにする(0でオフ)
キャラクターなどの輪郭がなめらかになる
数値が大きいほどきれいに処理されるが負荷かかる
グラフィックドライバーからアンチエイリアシングをかけると...
参考う
kirshmoni.blog41.fc2.com/blog-entry-707.html
//ちんちん
終了行:
*インターフェース [#j744d56a]
>''Master of Epic Official WebSite - プレイ環境のカスタマ...
'''moepic.com/avg/customize.php'''
MoEをデフォルト設定のまま遊ぶのは非常に不便
ここでは簡単かつ重要なカスタマイズを紹介。あくまで参考程...
SYSTEMは「チェックをつける=白、チェックを外す=灰色」
マクロとは「ゲーム中に使用する様々なコマンドの組み合わせ...
#contents
**チャット関連[#c237ee85]
***会話ウインドウを表示する [#c237ee85]
デフォルトでは会話ウインドウが一瞬で消えてしまうので、
会話ウインドウが表示されたらすかさず右クリック。『Auto Cl...
***メッセージを振り分ける [#c237ee85]
デフォルトではsay、ch、tellがひとまとめに表示されてしまい...
自分がよく使うものを振り分けておくと便利。
画面上部の「SYSTEM」をクリック。『メッセージ制御→ウインド...
選択肢の中からまだ使われていないものを選べば、ウインドウ...
会話ウインドウを右クリック『Name Edit』しておくのを忘れる...
**マクロ関連[#c237ee85]
***マクロ枠を増やす [#c237ee85]
MoEでは「Menu」にアイテムや技などの「マクロ」を登録して使...
しかし10枠では足りないし、いちいちページを切り替えるのは...
そこで「Shortcut」を利用し、20枠表示できるようにする。
画面左上の 「□」 をクリック。『Main→Shortcut』と進む。
「Shortcut」が表示されるが、このままではmenuと内容が同じ...
画面上部の「SYSTEM」をクリック。『オプション→表示』と進み
『ShortcutとMenuの同期』のチェックを外す。
これで別々の内容を表示できるようになる。
更にデフォルトの「つっこみをいれる」(笑)などどう見ても...
「SYSTEM」→「オプション」→「ゲーム」の
「デフォルトマクロの復元と保護」のチェックを外せば消すこ...
アホマクロを組みたいときはコマンドから選んで好きな位置に...
**game.ini [#z4787655]
''\Master of Epic\userdata\game.ini''
ゲームの共通設定ファイル
オプション画面に表示されない項目など
***フォント [#o085c158]
>デフォルト
'''FontJpn=MS ゴシック'''
ウィンドウとかマッサージの文字かわるわかる
参考
moeirox2.exblog.jp/i19
∧,,∧
( ´;ω;) A_A
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| ωつ *〜|● ( (_ω)
し ⌒J U`〜- U U
***ミップマップ [#j0c1452d]
>デフォルト
'''UseMipMap=0'''
=1でPOINT?,=2でLINEAR?,=3でANISOTROPIC(0でオフ)
ゲーム起動中にオプションから設定できる
テクスチャの処理負荷を下げるらしいがMoEの場合はぼやけてし...
グラフィックドライバーで異方性フィルタリング(Anisotropic ...
うまく使えば地面のチラツキなどがなくなっていい感じになる...
参考
www.geocities.jp/moera_gui/mipmap.htm
***アンチエイリアシング [#gfd1189c]
>デフォルト
'''UseFSAA=0'''
=0,=2,=4,=8,=16などにする(0でオフ)
キャラクターなどの輪郭がなめらかになる
数値が大きいほどきれいに処理されるが負荷かかる
グラフィックドライバーからアンチエイリアシングをかけると...
参考う
kirshmoni.blog41.fc2.com/blog-entry-707.html
//ちんちん
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