クリ銃とは

運営がハドソンから移管され、課金コンテンツが充実し始めた頃、とあるニートは考えた。
「ルートを取るには、敵を早く狩るには、ボスをソロで倒すにはどうしたらいいのだろう・・・。」
その後なんやかんや考えたところ生まれたのが、クリティカル発生率上昇装備とディレイカット装備を身につけ
圧倒的な火力の連射と蛇弾のノックバックを使って無傷でmobのルートを掻っ攫うMoE界随一の嫌われ者、その名もクリ銃。

儲かるって聞いたんだけど…。

確かに儲かる。普通の構成に比べてすさまじいスピードで敵を狩れるし、バンピーじゃソロ何て無理無理かたつむりってやつも狩れちゃう。
しかし弾代等のランニングコストも中々に高いし、エイスス侍の4倍も5倍も儲かるわけじゃない。ボスソロの面でもパニやテイマーあたりのほうが下手すりゃ範囲が広かったりする。
ついでに言うとクリ銃がカスクリ銃とまで言われるほど嫌われたのは特に剤・コインを出すボスMobの独占にあるんだけど、そいつらもどんどん不味くなって張り付きも消え去ったほど。
そもそも今や作るだけで数M〜数十MのGoldがかかる、そんだけのGoldがあるならそれを原資に転売ヤーや錬金戦士にでもなったほうが楽。
なので大抵のやつは勿論儲かるというのもあるが、どちらかというと超火力を叩きだしてボスMobのルートを取る喜びを感じるためにやってるようなもの。

クリ銃になるには

装備を揃えて銃を持ち、シュワシュワシュワドゴーン!これで君もクリ銃。
クリ銃と言っても装備や構成は多様なので後で個別に解説するぞ!

クリティカル発生率上昇装備…ってなによ?

その名の通りクリティカル発生率が上昇する装備の事。それぞれ装備を付けると「クリティカル率UP」というBuffが付く。
クリUPのBuffはAとBの二種類、更にそれぞれLv1~3の計6つある。同じbuffは併用出来ない。
上昇率はAとBで違いはなくレベルによってのみ変わる。Lv1=10% Lv2=15% Lv3=20%って言われてる。ちなみに戦技カンフーソウルは40%UP。
装備はバサ指(A Lv1)、バサ耳(B Lv1)、黒猫面(A Lv1~3)、龍篭手(B Lv1~3)、これが基本。
Lv1はABともにバーサークアクセで揃えLv2以上は黒猫面と篭手で付けよう。
ただし現在ではAのLv2、3はカンフーソウルに上書きされるようになったので黒猫面の優先度は低め。
またAのLv1はバサ指以外にも生産隠密(秘伝の本使って生産するやつ)など他の選択肢もある。

篭手の強化は最低+5、これより下だとバサ耳と被る。+7でカカオで死んでもロストしなくなるがぶっちゃけどうでもいい。
+8でクリUPLv3になる上に装備品としても中々の強さ(ATK+2ディレイ-1.5)に、+9だと装備品としてもさいつよ(ATK+3ディレイ-2)になる。
猫面はカンフーソウルと被るんで無いならないでもいい。ただ+8以上になると装備品としても普通に強い(篭手と同じ能力)。
ちなみに+8とか9になるとデメリットのHPマイナスも結構馬鹿にならなくなったりする(それぞれ-10と-15)。

ディレイカット…ってなによ?

名前の通りディレイを短縮する装備。-1ならディレイが-1%になる。
なおここで言ってるのは攻撃ディレイであって魔法ディレイではございやせん。
昔は攻撃速度-1とかいう一見するとデメリットとも取れる表記だったが今ではひと目でわかるゆとり表記となった。

で…どうやって作るの?

装備編

基本重要なのはディレイカット。手数を増やすことが火力の上昇によりよく寄与するため。
でもATKもそこそこ重要、命中とかはおまけ程度。ちなみにHPSTボーナスは+3でスキルポイント1相当。

構成編

サブスキルや回復手段や基礎をどうするかで結構幅がある。


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