侍とは

古今東西のゲームにおいて小遣い稼ぎといえばやっぱり雑魚を乱獲。
効率的に稼ぐにはさくさく狩るのが前提条件でそれには低コスト且つ安定した火力が必要だろう。
クリ銃は弾代高いし何より装備に強烈なお金がかかる。弓は火力はあるがスタミナもガンガン喰うため、少々効率で劣る…
しかしMoEには雑魚乱獲にうってつけなパッシブ効果を持ったシップが存在する。
刀剣、戦闘技術、攻撃回避、筋力、包帯、精神力の6種を40以上にすることにより点灯するサムライシップだ。
パッシブ効果は【二刀流による攻撃が可能になる。】というもので、アタックの火力が飛躍的に向上し安定した高火力を低コストで得ることが可能になる。

侍になるために

前提条件となる6種のスキルを見るとわかるが一般的脳筋に於いて、確実に腐っていると断言できるのは精神40のみであり非常に高水準にまとまった複合シップであることがわかる。
メイン武装となる刀剣は武器性能に恵まれており、最高クラスの性能を誇るソードオブインフェルノ(通称SoI)が生産武器で、E鯖では某鍛冶屋の手により非常に低価格で提供されている。
戦闘技術は一般的な脳筋が確実に取得するスキルであり、攻撃力を向上させるバーサークや命中向上のナイトマインド、各種Debuffを解除できるエクゾシズムなど非常に優秀な技が揃っている。
攻撃回避が前提に含まれているのは2刀による瞬殺を狙う関係上非常に噛み合っており、当然そのためには筋力も高水準が必須なのでこれまた噛み合っている。
回復手段である包帯もPOTに比べると速攻性は劣るが圧倒的に低価格であり尚且つ高級包帯を用いた場合の回復力はPOTを大きく上回る。
そして、精神が前提に含まれている関係上、魔法を取得することも無理がない。後述の強化将軍などの構成を選択する場合、全く腐るスキルがないなど恐ろしい完成度を誇ることになるだろう。

各種構成の選択

上記にあるように侍は多種多様な構成が可能で正直なんでもあり感は否めない。
ここでは個人的に面白いと思った構成や一般的な構成を記す。

神秘サムライ
個人的に最もおすすめで敷居が低いと思われる。
その為細かい考察を後半にまとめておく。
強化将軍
前提の精神を生かすために強化魔法を取得した侍。
強化魔法の特性上、防御力が向上するのが特色だろうか?
複合技リミットブレイクを用いることで更に極悪な火力を得ることが可能になる等、相性は抜群である。
取引侍
魔法の代わりに取引スキルを取得することにより圧倒的な狩場での滞在時間を可能にした構成。
90技のバンカーコールにより物資補給が容易な他、現地でドロップをNPC売りできる等噛み合わせが大変よい。火力は一切向上しないのが難点か。
調教侍
某P鯖からの刺客がこよなく愛する構成。面白いとは思うのだがかみ合わせはどうなのだろうか?
詳しくは本人に聞いたほうがはやいと思われる。
抵抗侍
某飛竜在住の侍が愛する構成。飛竜を狩るために特化してる感がある。抵抗を取得している特性上、他の侍と比べると魔法に対し強固で死にづらい。酩酊とか物まね取ってもっと固く。
死魔将軍
誰かが力説するも誰も実行しない構成。パニチャージ開放からブンブンアタックを振り回してゆく感じになるんだろうか。最初の1回しかまずパニできないのでちょっともったいない気はするが悪くはなさそうである。
+  神秘サムライ詳細

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Last-modified: 2014-09-02 (火) 13:10:23 (3529d)